Presentación

Adolfo Muñoz es Profesor Titular del Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas de la Universidad de Zaragoza, con docencia en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura. En abril de 2010 defendió su tesis doctoral titulada Light Transport in Participating Media (dirigida por Diego Gutierrez and Francisco J. Seron), que estableció sus áreas principales de investigación, incluyendo la simulación del transporte de luz y la captura y modelado de apariencia de materiales. Posteriormente incorporó otros intereses como la imagen computacional y transitoria. Pertenece al Graphics and Imaging Lab. Ha publicado en revistas de alto impacto, y mostrado su capacidad de trabajo en equipos internacionales (con co-autores de varias instituciones a nivel mundial) así como su propia capacidad personal como investigador (con una publicación en primer cuartil con un único autor).

Noticias

Mar 2024

¡Dos artículos aceptados! Real-Time Underwater Spectral Rendering en Eurographics 2024 en Cohesive framework for non-line-of-sight imaging based on Dirac notation en Optics Express.

Jan 2024

Los ganadores (empatados) del cuarto concurso de render de la asignatura de máster de Modeling and Simulation of Appearance son Juan Plo, Darío Marcos, Gabriel Sanz y Guillermo Enguita.

May 2023

Nuestro artículo Virtual Mirrors: Non-Line-of-Sight Imaging Beyond the Third Bounce ha sido aceptado en SIGGRAPH 2023.

Mar 2023

A partir de hoy soy profesor titular.

Jan 2023

El ganador y la mención honorable del tercer concurso de render de la asignatura de máster de Modeling and Simulation of Appearance son Jorge García, Sergio Cartiel, Oscar Pueyo y Mateo Vallejo.

Jan 2023

El ganador y la mención honorable del concurso de render de Informática Gráfica de 2023 son Iván Gonzalo, Raúl Iranzo, Francisco José Crespo y Emilio Estevan.

Oct 2022

Hoy comenzamos con el nuevo proyecto europeo, SestoSenso: Physical Intelligence for Smart and Safe Human-Robot Interaction, para los próximos tres años.

Jul 2022

Nuestro artículo Non-line-of-sight transient rendering ha sido aceptado en Computers & Graphics y seleccionado como el mejor artículo en la Conferencia Española de Informática Gráfica 2022 (CEIG 2022).

May 2022

¡Trabaja con nosotros!. Buscamos estudiantes de doctorado y postdocs que quieran unirse al Graphics & Imaging Lab alrededor de octubre de 2022 durante uno o más años.

May 2022

Nuestro artículo Sparse Ellipsometry: Portable Acquisition of Polarimetric SVBRDF and Shape with Unstructured Flash Photography ha sido aceptado en SIGGRAPH 2022.

Feb 2022

El ganador y la mención honorable del concurso de render de Informática Gráfica de 2022 son Samuel Pérez, Mateo Vallejo y Sara Guillén.

Feb 2022

El ganador y la mención honorable del segundo concurso de render de la asignatura de máster de Modeling and Simulation of Appearance son Fernando García, Alberto García y Francisco Navarro.

May 2021

Nuestro artículo A Learning Experience Toward the Understanding of Abstraction-Level Interactions in Parallel Applications ha sido aceptado en Journal of Parallel and Distributed Computing.

Mar 2021

He rediseñado completamente my página web. Es esta mismo que estás viendo.

Feb 2021

Nuestro artículo Primary-Space Adaptive Control Variates using Piecewise-Polynomial Approximations ha sido aceptado en ACM Transactions on Graphics y será presentado en SIGGRAPH 2021.

Sep 2020

Después de años de preparación, comenzamos el nuevo Master en Robótica, Gráficos y Visión por Computador, que será impartido completamente en inglés.

Jun 2020

Nos han concedido un proyecto nacional, VIRTUALIGHT: Óptica Virtual para Imagen Transitoria, para los próximos tres años.